在做 iOS 性能测试之前,我一直以为这件事相对“标准化”:跑一跑 Instruments,看下 CPU、内存、FPS,确认没有明显峰值,就可以认为性能没问题。
但真正参与过几个线上项目之后,会发现很多性能问题并不是这样暴露出来的,它们更像是运行一段时间后才逐渐显现的行为偏差,而不是测试阶段就能一眼看到的异常。

这篇文章并不是一份“性能测试工具清单”,而是结合实际工程过程,聊一聊在 iOS 性能测试中,常见但不容易被发现的问题,以及我是如何借助一些工具,把问题一步步定位清楚的。


一、iOS 性能测试,往往不是“测不测”,而是“测多久、怎么测”

在项目初期,性能测试更多是为了验证“有没有明显问题”,比如:

  • 启动是否过慢
  • 页面是否明显卡顿
  • 滑动是否掉帧

这类问题确实可以通过 Instruments 或简单的真机测试发现。但当项目进入稳定阶段后,性能测试的目标会发生变化:

  • 某个页面在反复进入退出后是否越来越慢
  • App 在持续运行 20~30 分钟后,内存是否还能回落
  • 某些业务功能是否在后台悄悄消耗 CPU 或网络
  • 用户反馈“用久了会卡”,但测试环境复现不了

这些问题,本质上都属于 运行期性能问题,而不是瞬时性能问题。


二、一次看似普通的卡顿问题

有一次在做版本回归测试时,测试同事反馈:

首页第一次打开没问题,但来回切换几个页面后,再回到首页,滑动明显不流畅。

当时我先用 Instruments 跑了一遍 Time Profiler,CPU 没有明显异常;Allocations 里对象数量也没有持续增长,看起来“都还正常”。

但这种“感觉不对、数据又不明显”的情况,在 iOS 性能测试中其实非常常见。


三、为什么传统性能测试工具容易“看不到问题”

后来复盘这类问题时,我逐渐意识到一个点:

  • Instruments 更适合 短时间、聚焦式分析
  • 但很多真实问题出现在 连续操作、长时间运行、复杂路径组合 之后

比如:

  • 页面 A → 页面 B → 页面 C → 再回 A
  • 列表反复滚动、下拉刷新
  • WebView 与 Native 页面频繁切换

这些操作本身都不算重,但组合在一起,就可能暴露问题。


四、把性能测试拉回“真实使用路径”

在这次排查中,我换了一个思路:
不再只盯着某一个指标,而是 完整跑一遍用户真实操作路径,同时记录整个过程的性能变化。

这里我用到的是 克魔(KeyMob)

在 KeyMob 里,我重点关注了几条曲线:

  • CPU 使用率随页面切换的变化
  • 内存是否在页面退出后回落
  • FPS 是否在多次操作后逐渐下降

KeyMob 的一个优势在于,它可以在真机上持续监控这些指标,而不需要反复 attach / detach 工具。


五、问题真正暴露出来的地方

当我连续操作十几分钟后,情况开始变得清晰:

  • CPU 峰值并不高,但平均占用一直在缓慢抬升
  • FPS 在第一次进入页面时稳定,但第三、第四次进入时明显下降
  • 内存曲线并没有“爆炸式上涨”,而是锯齿状上升且回落不完全

如果只看某一个时间点,很难说这是“性能问题”,但放在一条完整时间轴上,就很明显了。


六、性能测试里容易被忽略的“缓慢退化型问题”

这类问题有几个典型特征:

  • 不会立刻崩溃
  • 不会触发明显的系统警告
  • 单次操作性能看起来正常
  • 只有在重复使用长时间运行后才出现

比如:

  • 缓存清理逻辑遗漏
  • 监听未移除
  • 定时任务未正确停止
  • WebView 资源未释放

在这次问题中,最终发现是某个页面在退出时,仍然保留了对数据源的引用,导致后续进入时渲染成本越来越高。


七、为什么我开始把 KeyMob 固定放进性能测试流程

在这之后,我逐渐把 KeyMob 当作 iOS 性能测试中的“常驻工具”,而不是只在出问题时才用。

主要原因有几个:

  • 可以跑完整使用流程,而不是只测一个点
  • 能看到 CPU、内存、FPS 随时间变化的趋势
  • 支持按 App、页面观察性能差异
  • 在不越狱的情况下,能看到系统层面的性能表现

在做回归测试或新功能验证时,用它跑一遍“真实路径”,往往比只看 Instruments 的某一次结果更有参考价值。


八、iOS 性能测试并不是是组合起来使用工具

在我的实际使用中:

  • Instruments:用于定位具体函数、调用栈、渲染细节
  • KeyMob:用于观察整体运行过程中的性能趋势
  • Xcode:用于逻辑调试、断点验证
  • Safari Inspector:用于 WebView 性能问题

性能测试真正有效的时候,往往是这些工具互相印证,而不是单独下结论。


九、一些来自工程实践的性能测试经验

在多次 iOS 性能测试实践中,有几条经验越来越清晰:

  • 不要只测“第一次打开”
  • 性能问题很多出现在“第二次、第三次”
  • 趋势比瞬时值更重要
  • 真机、真实路径、真实时间长度非常关键

这些结论并不是从文档里学到的,而是反复踩坑之后慢慢形成的。


iOS 性能测试,本质是在理解应用的运行方式

性能测试并不是为了证明“我这个版本没问题”,而是为了回答:这个 App 在真实使用过程中,会不会慢慢变差?

这需要工具,也需要耐心,更需要站在工程实际的角度去看待数据。

如果你也在做 iOS 性能测试,尤其是需要关注 长时间运行、复杂路径、真实用户行为,那么一些工具,确实能在很多时候提供比单次分析更有价值的线索。